TS4631 光数转换器
Triad Semiconductor 的光数字转换器支持定制 SteamVR™ 跟踪对象的设计
三合半导体TS4631 可经济高效地部署 Valve Corporation 的 SteamVR 跟踪系统,并与 GEN1 和 GEN2 SteamVR 基站兼容。TS4631 提供脉冲检测电路,用于在房间级别为需要毫米级位置精度的虚拟现实游戏提供跟踪/定位。TS4631 与红外光电二极管配合使用,将来自 SteamVR Lighthouse 基站的红外光脉冲转换为位置,指示数字包络信号。该器件还包括一个数字输出数据引脚,用于表示施加到光电二极管的光载波波形。
TS4631 包含光电二极管偏置电路,并提供脉冲 IR 基站光源的高增益、噪声过滤和包络检测。TS4631 的包络输出是一个数字信号,用于跟踪入射到光电二极管上的红外光包络。数据输出是跟踪调制光输入的数字信号。TS4631 由共享设备的包络和数据数字引脚的两线总线配置。信号路径由外部光电二极管驱动,该光电二极管直接连接到封装输入,然后交流耦合到差分 TIA 的输入。内部偏置模块为光电二极管提供必要的偏置。差分 TIA 的输出之后是滤波和增益模块,以在信号驱动包络检测器和数据限幅器生成包络和数据输出信号之前限制噪声。TS4631 采用 9 凸点 WLCSP 封装,尺寸为 1.2 mm x 1.2 mm,凸点间距为 0.4 mm,以实现最小的占位面积,适用于空间受限的组件。
- 用于 SteamVR 跟踪的光数字转换器
- 与 GEN1 和 GEN2 SteamVR 基站兼容
- 数字包络和调制数据输出
- 1 MHz 至 10 MHz 光载波频率
- 50 Hz/60 Hz 环境噪声抑制
- 3.3 V 单电源
- 9 凸点、1.2 mm x 1.2 mm WLCSP 封装
- SteamVR 追踪
- 自定义跟踪对象
- 房间级别 VR 跟踪
- VR 控制器和头戴式显示器
- VR 物理对象跟踪